Margarida Goldschmidt
Existentes desde 1989 com o lançamento do SimCity, jogos de simulação se popularizaram nos últimos anos. Caracterizados por não serem simples jogos de “apertar botões”, e sim por sua estratégia e dedicação do jogador, esses jogos recriam uma forma de vida que pode ser representada por um restaurante, uma vida fictícia ou uma fazenda.
Redes Sociais como Facebook e Orkut tem como aplicativos mais usados os jogos: Farmville e Colheita Feliz com 80 e 18 milhões de usuários, respectivamente. Os dois simulam uma fazenda virtual onde é possível plantar, colher, vender e, no caso do Colheita Feliz, até roubar. Ainda há um tempo real de espera do amadurecimento de sua plantação, que, depois de vendida gerará um dinheiro virtual que poderá ser reinvestido, tal como uma fazenda real. Alguns itens são exclusivos de usuários que investem dinheiro “de verdade” por meio de cartão de crédito. Isso gera grandes lucros às empresas desenvolvedoras desses games, pois é necessário um investimento irrisório para a manutenção dos mesmos.
A razão desse fenômeno ainda é uma incógnita. O que leva adultos a criarem vacas que produzem leite com chocolate e galinhas com ovos de ouro? Diversão? Uma maneira de esquecer o mundo real? Não se sabe, mas a inclusão digital tem uma grande responsabilidade nisso. Os gráficos são infantis, a lógica é simples, porém o maior número de jogadores não é de crianças e sim, de adultos que jogam rapidamente em meio ao trabalho.
Qual o futuro disso? O que acontecerá com o jogo? Será substituído por uma novidade, como todos os fenômenos tecnológicos? Ou se manterá por muito tempo? Acredito que caminhamos para a queda, já está na hora das pessoas caírem na realidade, pois 80 milhões de jogadores pode ser considerado o ápice.
Popularity: 1% [?]


























Despertou-me a reflexão após ver teu texto, Margarida… Por que tantos milhões de indivíduos, na maioria, adultos teriam interesse em simular uma agricultura ou pecuária de “faz-de-conta”?
Creio haver as mais variadas razões: As fazendinhas são fontes de alimentos, natureza, ar puro, contato com animais… que têm a ver com saúde e necessidades básicas para sobrevivência…
As tarefas que o jogo exige são atividades que muitos de nós gostaríamos de praticar, mas por questões diversas não são possíveis na vida real. Aliamos a elas fantasias adormecidas. Fica a simulação de vivenciar experiências agradáveis que a imaginação se encarrega de coordenar.
Na minha concepção é isso aí…
Vote!
0
0